Emotion recognition with deep learning using GAMEEMO data set
Yükleniyor...
Tarih
Yazarlar
Dergi Başlığı
Dergi ISSN
Cilt Başlığı
Yayıncı
Wiley
Erişim Hakkı
info:eu-repo/semantics/openAccess
DOI
10.1049/el.2020.2460
Özet
Açıklama
Anahtar Kelimeler
learning (artificial intelligence) , human computer interaction , emotion recognition , electroencephalography , decision making , medical signal processing , entropy , emotion recognition , brain-computer interface , health care , education , entertainment applications , human-machine interaction , abstract concept , internal factors , electroencephalography signals , emotion analysis , EEG signals , positive emotions , negative emotions , GAMEEMO data set , deep learning
Kaynak
Electronics Letters
WoS Q Değeri
Scopus Q Değeri
Cilt
56
Sayı
25
Künye
Onay
İnceleme
Ekleyen
Referans Veren
Haklar ve lisanslama
info:eu-repo/semantics/openAccess







