Takım Oyunu Stratejisi için Görüntü İşleme Kullanan Kontrol Algoritmasının Geliştirilmesi

dc.contributor.authorKaraköse, Mehmet
dc.contributor.authorYaman, Orhan
dc.contributor.authorÇelik, Süleyman Muhammed
dc.date.accessioned2026-08-12T15:33:14Z
dc.date.issued2020
dc.departmentFırat Üniversitesi
dc.description.abstractBu çalışmada futbol robotlarının kontrolü için görüntü işleme tabanlı gerçek zamanlı bir yöntem önerilmiştir.Robotlar için hazırlanmış futbol sahası üzerine kameralar yerleştirilerek görüntüler alınmaktadır. Alınangörüntüler üzerinde arka plan çıkarımı yöntemi ile robotlar ve top tespiti yapılmaktadır. Görüntü işlemeyöntemleri ile tespit edilen topun hızı ve hareketi hesaplanmaktadır. Topa en yakın robotun hızı ve hareketyönü hesaplanarak robot kontrol edilmektedir. Önerilen yöntem literatürdeki mevcut çalışmalar ilekarşılaştırıldığında, avantajları ve dezavantajları mevcuttur. Bu çalışmada robotların birbirleri ilehaberleşmesine gerek kalmadan tamamen görüntü işleme sonucuna göre kontrol edilebilmeleri literatürdenfarklı en önemli özelliğidir. Ayrıca her robot üzerinde kamera bulunması yerine sadece sahanın üzerindekikamera ile işlemlerin yapılması yöntemin maliyetini düşürmektedir. Bu çalışmada futbol robotları yerineuzaktan kumanda edilebilen araçlar kullanılmıştır. Bu araçların hareket kabiliyeti futbol robotlarına göresınırlıdır. Fakat önerilen yöntemin maliyeti literatürdeki çalışmalara göre oldukça düşüktür. Önerilençalışmayı doğrulamak için deneysel ortam üzerinden yöntem uygulanmıştır. Elde edilen deneysel sonuçlarönerilen görüntü işleme yöntemi ile tüm robotların kontrol edilebileceğini göstermektedir.
dc.identifier.doi10.24012/dumf.449244
dc.identifier.endpage11
dc.identifier.issn1309-8640
dc.identifier.issn2146-4391
dc.identifier.issue1
dc.identifier.startpage1
dc.identifier.trdizinid364437
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.24012/dumf.449244
dc.identifier.urihttps://search.trdizin.gov.tr/tr/yayin/detay/364437
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/11508/33765
dc.identifier.volume11
dc.indekslendigikaynakTR-Dizin
dc.language.isotr
dc.relation.ispartofDicle Üniversitesi Mühendislik Fakültesi Mühendislik Dergisi
dc.relation.publicationcategoryMakale - Ulusal Hakemli Dergi - Kurum Öğretim Elemanı
dc.relation.tubitakinfo:eu-repo/grantAgreement/TUBITAK//
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccess
dc.snmzKA_TR-Dizin_20260511
dc.subjectBilgisayar Bilimleri
dc.subjectYazılım Mühendisliği
dc.subjectGörüntüleme Bilimi ve Fotoğraf Teknolojisi
dc.subjectRobotik
dc.subjectBilgisayar Bilimleri
dc.subjectSibernitik
dc.subjectBilgisayar Bilimleri
dc.subjectBilgi Sistemleri
dc.subjectBilgisayar Bilimleri
dc.subjectDonanım ve Mimari
dc.subjectBilgisayar Bilimleri
dc.subjectTeori ve Metotlar
dc.subjectBilgisayar Bilimleri
dc.subjectYapay Zeka
dc.titleTakım Oyunu Stratejisi için Görüntü İşleme Kullanan Kontrol Algoritmasının Geliştirilmesi
dc.typeArticle

Dosyalar